メモBlender、リンク曲げる、 ベンド、湾曲ワープ、半球が楽に作れる

ベンド、 Shift+W カーソル中心にオブジェクトを曲げる 湾曲>MIN,MAXを使うと伸び縮みや出現アニメができる 編集モードにて カーソル中心はベンドと同じだけど、同心円のように円弧で曲がる。たぶん操作が難しいので下記URLを参考にしたほうがよい https://cgbox.jp/2023/05/21/blender-bend-methods/#index_id1 ワープを使って、徐々にオブジェクトが出現するアニメができそう 球体が3Dカーソルの位置から出現する ポイントを選択してワープを設定する。Min、Maxを0にして、Maxを徐々に減少させる Maxを0にするともとの球体になる。なおMixを増加セルと左側が出現する Max0、Min0でもとの球体が出現する 半球がほしいときにワープを適用すれば楽に半球が作成できる