メモBlender、リンク曲げる、 ベンド、湾曲ワープ、半球が楽に作れる
ベンド、
Shift+W カーソル中心にオブジェクトを曲げる
湾曲>MIN,MAXを使うと伸び縮みや出現アニメができる
編集モードにて
カーソル中心はベンドと同じだけど、同心円のように円弧で曲がる。たぶん操作が難しいので下記URLを参考にしたほうがよい
https://cgbox.jp/2023/05/21/blender-bend-methods/#index_id1
ワープを使って、徐々にオブジェクトが出現するアニメができそう
球体が3Dカーソルの位置から出現する