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FXドル円トレードは、日足天井からマイナス3~4%でロングでいいかも

日足天井からマイナス3~4%でロング作戦 2025/07/24 現在146円から148円台を推移、日経平均株価は、4万1千円を超えた いろいろあった。トランプ関税、参議院選挙(自民大敗でも石破総理辞めず)、日米関税15%(一部50%)で決着 ボラティリティは大きいので、レンジ相場で稼げる人は利益がでるが、順張り傾向の人は負ける傾向。流れが変わりすぎて、素人は追えないから無理にトレードする必要はない。 >現在資金がなくFX、株式ともトレードできず。 日足の高値天井から安値(円高方向)で約マイナス3~4%以上の下落でロングをすれば大抵戻る 更に下落しても、損切り幅は小さい。この場合何度もトレードはせずに、主にスイングで狙う。回数は少ないが、損失は非常に小さい。最近のドル円は、回数が多いほど負ける傾向に思える。実際、FXトレーダーで勝っている人は少ない。多くがボラティリティの動きについていけず、逆方向に動いて負けてる。これはかつてFXで億り人だったユーチューバーでも同じで、過去の経験はほぼ役に立っていない。 負けてる人の特徴は常トレードしてるしたがる XやfXユーチューブを見ると、負けてる人は常にいつでもどこかでエントリーしたがる。そして損切りしてる。勝ってる人は、しっかりとタイミングを見てる。慎重にエントリーしてる。勝ってる人も時には損切りをしているが、負けてる人に比べて損失額は小さい。  負けてる人の大半は、下げては押し目、上げては順張り、チャートだけに頼っている。全体の動き、経済指標とか、動きを予測すらしてない。負けたから取り返したい気持ちが大きくそして負けてる。チャート見て、「下げそう」、「上がりそう」と言ってる。 ちょっと休んでトレードせずに見てるだけでもいまトレードすべきかわかるはず。 そういった慎重さが負けてる人には必要

【引き寄せ】お金持ちになりたい 節約ばかりではダメ

 お金を貯めたいから節約をする。収入が少ない時は節約が一番お金が貯まる方法の一つである。 間違ってはいないが節約ばかりでは、 お金の出入り口を閉じてしまい お金が増えない。 節約ばかりでは「お金がいらない」  「金は少なくても良い」 となってしまいお金は増えない だから節約は必要だけど使うべきところは使う。例えば焼肉を我慢して食べない。ではなくて、誕生日とか祝い事など特別な日に食べるようにすれば良い。そうすることで心が豊かにハッピーになる。我慢し過ぎると苦痛が生まれて負のエネルギーが発生する。ネガティヴな感情は引き寄せに悪影響を及ぼす。だからできるだけ感情を気持ちの良い方向に保っておく。 そうなるとお金は入ってくる。節約イコール「お金は使わない減らす」、ではなくて必要な時に必要なお金を使い「無駄なことには使わない」。 お金持ちの中には徹底して倹約してる節約してる人はいる。周りからすれば羽振りがいいだろうとかチップをたくさんくれるだろうと思われるが意外にもそんなことはない。かえってケチだと思われる。つまり無駄な出費はしない。 「その代わり必要と思えるものには、大金でも支払う。」 だからお金の出入り口が大きいから、収入も大きくなる。これはチャリティとかボランティアとか募金とか寄付も同じ。

メモBlender、カーブ三角形からの枠組みポリゴン、3角の中抜きポリゴンを作りたかった

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 カーブ三角形からの枠組みポリゴン カーブ3角形は、現在のバージョン4.2以降では標準装備されていないので、3.5を使用 三角形は、Polygonから数値入力で3角形、5,6角形とか作れる カーブからMesh変換(Object>Convert) 左下に小さな三角アイコンが表示されるのでそれをクリックすると入力画面ができてくる PolygonOptionsのSidesを3にすると三角形になる。これを数値を上げることでN角形になる そして、イヤリングみたいなアイコンのDataPropertiesをクリックして、GeometryのところのOffsetやExtrude、またはBevelの数値をいじることで立体的になる 以下は円カーブの例

メモBlender、リンク曲げる、 ベンド、湾曲ワープ、半球が楽に作れる

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 ベンド、 Shift+W カーソル中心にオブジェクトを曲げる 湾曲>MIN,MAXを使うと伸び縮みや出現アニメができる 編集モードにて カーソル中心はベンドと同じだけど、同心円のように円弧で曲がる。たぶん操作が難しいので下記URLを参考にしたほうがよい https://cgbox.jp/2023/05/21/blender-bend-methods/#index_id1 ワープを使って、徐々にオブジェクトが出現するアニメができそう 球体が3Dカーソルの位置から出現する ポイントを選択してワープを設定する。Min、Maxを0にして、Maxを徐々に減少させる Maxを0にするともとの球体になる。なおMixを増加セルと左側が出現する Max0、Min0でもとの球体が出現する 半球がほしいときにワープを適用すれば楽に半球が作成できる

メモBlender、リンクのみCyclesノイズ除去、Eveeの陰のノイズ除去

  Cyclesノイズ除去 デノイズを設定 https://yuki3dcg.com/3dcg/blender-reduce-rendering-noise/ https://cgbox.jp/2021/06/17/blender-denoise/ Eveeの陰のノイズ除去 https://dskjal.com/blender/how-to-use-eevee42.html#:~:text=%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E5%85%A5%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%80%82-,%E5%BD%B1%E3%81%AE%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6,%E5%BD%B1%E3%81%AE%E5%93%81%E8%B3%AA%E3%81%8C%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8B%E3%80%82&text=%E5%BD%B1%E3%81%AE%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6%E3%82%92%E4%B8%80%E5%BE%8B,%E5%BD%B1%E3%80%8D%E3%81%AE%E5%80%A4%E3%82%92%E4%B8%8B%E3%81%92%E3%82%8B%E3%80%82

株、コツコツ上がる銘柄を週足チャートで探す、

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 コツコツ上がる銘柄を週足チャートで探す、 果たして株価は上がるのか、上がる銘柄をこれで探せるのか? 探し方は、週足で上昇トレンドになっている銘柄を探す。以下のチャートは日足。 7月4日で調べた。7月末に上昇していれば勝ちとする。 >ファイルの保存場所メモ、C:\Users\mased\Documents\株2025\株系_Youtubeチャンネル\カブ系、ショート動画、\2025年7月4日分、7月末再チェック、週足で上げてる銘柄チェック

メモ Blender、 パスに沿ってオブジェクトを変形動かす

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 パスに沿ってオブジェクトを変形動かす 課題:できるだけオブジェクトの位置はそのままにしたい。動画でも説明したい。 簡単なようで、きれいな開始からの変形にしようとすると、オブジェクトが変形、回転していて難しかった。 結論は、例3の手順で進めるとパスに沿ってオブジェクトが変形するアニメーションがスムーズに進みそう >数ヶ月、数年経過すると忘れる。そしてどうやったかも忘れてまた学習し直すことになる。この時間がもったいない。 オブジェクトを変形、動かす注意点: ・Gキーで動かさずに 「Transform>Location:Xの数値を変更」 すること。Gキーでマウスを動かすと変な方向に動く ・同じ位置で動かしたいなら、(例3)オブジェクトの原点をパスの始点に合わせる。さらに、パスの角度を水平にすると、歪みが少ない 例1オブジェクトの原点はオブジェクトの中心、パスの原点もパスの中心 > デフォームのカーブを設定 、オブジェクトは、パスの始点に移動する中心点から移動し角度がついて(パスの始点の角度の影響)、最初の位置から外れる 例2オブジェクトの原点はオブジェクトの中心部、パスの原点は、パスの始点 > デフォームのカーブを設定、 オブジェクトは、パスの始点に回転してる(パスの始点の角度の影響)。最初の位置から外れる 例3  正解、オブジェクトの原点はオブジェクトの端 、パスの始点とほぼ同じ位置 さらに、パスの原点は、パスの始点、パスの始点の角度を水平にした。そのため例1,2とパスの始点の形状が異なる > デフォームのカーブを設定、 オブジェクトは、ほぼパスの始点に位置している。回転もせず、初期のオブジェクトの角度、位置を保っている。 緑の線はY軸、この場合上面から見ている 先程のX軸に対して、長い直方体をパスとオブジェクトを一緒にY軸向きに回転させた場合、今度はY値をいじると動く(赤い線がX軸、青い線がZ軸) Y値を動かした、赤い線がX軸、青い線がZ軸 Z軸も同じ パスの始点とオブジェクトの原点位置を合わせる。さらにパスの始点と次の点を、動く方に対して水平(垂直)にして一直線上に配置させると、オブジェクトは崩れない。ベジェのコントロールポイントも一直線上になるように調整する。 この円柱の場合、円がX軸に水平で、高さはZ軸に対して伸びている配置。 Z軸に長くして...