Blender作業記録、メタボールで人体モデリング中
Blenderでメタボール使ってる。なんかシンプルキャラならメタボールを使ったほうがラクかもしれん。
(C:\Users\mased\Documents\Blender\blender\model\テスト、研究モデル\おっさん、スポンジボブ風2025年5月14日\)メタボールキャラ四角形、手あり、2025年5月22日_006.blend
手もカプセル形状と球体を潰した形状で重ねればなんとかなる
メタボールは鏡面が使えない。口がアヒル口なのは、メッシュポリゴンにしたあとで、たらこ唇にするつもりだから